每周(zhōu)学青少年编程系列课程 | 第一课(kè):欢(huān)迎来到(dào)编程世界
重点(diǎn)摘要
● 2019年3月13日,教育部公布《2019年教育信(xìn)息化和网络安(ān)全工作要(yào)点》:“2019年将启动中小(xiǎo)学生(shēng)信(xìn)息(xī)素养(yǎng)测评,并推动在中(zhōng)小学(xué)阶段(duàn)设置人工智能相关(guān)课程,逐(zhú)步推(tuī)广编程教(jiāo)育。”
● 比尔盖茨(cí)说过:"学(xué)习(xí)编程可以锻(duàn)炼(liàn)你的思维(wéi),帮助你更好地思(sī)考,创建一种(zhǒng)我认为在(zài)各(gè)领域都(dōu)非常有(yǒu)用的思维方式(shì)。让孩子学习编程(chéng),培养一种能够高效解决(jué)问题的思维方式,掌(zhǎng)握一门(mén)能够与未来世(shì)界(jiè)对话的“语言(yán)”,成为一个不会被人工(gōng)智能时代(dài)淘汰的有用人(rén)才。"
● 可见人工智能不仅(jǐn)走进了我们(men)生活,也成为(wéi)了孩子教育中重要的一部(bù)分。为此,开云手机站入口和智龙科技(jì)教研(yán)团队將定期在微信公众(zhòng)号推出免费公开课堂,欢迎各(gè)位参与学习,接下来就来学习第一节课(kè)程内(nèi)容吧!
欢迎来到编(biān)程(chéng)世界(jiè)
一、 课程(chéng)概述
1.课程名称:欢迎来到编(biān)程(chéng)世界(jiè)
2.课程(chéng)时长:10分(fèn)钟(zhōng)
二、本课任务
1.什么是编程(chéng)?
2.开云手机站入口和智龙科技学习平台介绍
3.制作一个角色动画
三、课程讲(jiǎng)解
1.1电脑在生活(huó)中应用
手机和(hé)电脑是(shì)我(wǒ)们(men)生活中常用的工具,甚至可以(yǐ)说对大多数人来说是必不(bú)可缺的工具,那同学们知道手机和电脑(nǎo)都有哪(nǎ)些用途(tú)吗?
1.2 什么是编程(chéng)?
那手机和(hé)电脑的这些(xiē)功能又是(shì)如何实现的呢?答案就是编(biān)程,电脑如此(cǐ)多(duō)的功能都是通过编程来实现(xiàn)的!
当我们要和电脑(nǎo)进行沟通时,就不能使用人(rén)类的语言指令,而(ér)是需要电脑所能理解的(de)特殊指(zhǐ)令,而我们在编写电脑指令的(de)这个过程,就是编程,而指令(lìng)的组合(hé)就叫(jiào)做程序。
简单(dān)来说,编程就是人与计算机沟通交流,并(bìng)解(jiě)决问题的过(guò)程。
大到卫星发射,潜艇下(xià)海(hǎi),小到电(diàn)视(shì)机遥(yáo)控器、电脑游戏,手机(jī)软件。人们的衣食住(zhù)行都离不开编程(chéng)技术(shù)的发展。让(ràng)计算机(jī)执行人(rén)类下达的(de)指令(lìng),他们就能做很多惊奇的事情。
作(zuò)品演示
《欢乐鹦(yīng)鹉(wǔ)》
具体操(cāo)作(zuò)讲解
3.1 认识开云手机站入口和智龙AI编程3.0平台
智(zhì)龙AI编程创作页(yè)面可分为六个主(zhǔ)要区域:
01
角色区
用(yòng)于添加和(hé)删除角(jiǎo)色,并(bìng)展示程序中的所有角色(sè)。
02
背景区(qū)
为舞台添(tiān)加或修改背景的(de)地方(fāng)。
03
舞(wǔ)台区
观察程序执行效果(guǒ)与展示(shì)作品的地方。
04
积木分类区
展示(shì)积木(mù)类别(bié)的(de)区域(yù),用于储存AI编程平(píng)台积木指令,积木(mù)区共有(yǒu)10大(dà)模块,每个模块内包含同种类的积木块,这些(xiē)积木块就是Scratch的代码指令(lìng)。
05
积木区(qū)
展示同一类别积木块的区(qū)域,可从该区域中(zhōng)拖曳(yè)积木到脚(jiǎo)本区,也可将脚本区中的积木拖曳到积木区即可删除(chú)积木。
06
脚本区
用于(yú)拼搭积木的地方,将积木(mù)合理拼搭形(xíng)成的积(jī)木组就是程序。
开云手机站入口和智龙AI编程平台两大栏:
01
菜单栏
包括文件(jiàn)保存(cún)、串口连接等。
02
属性编辑栏
共有(yǒu)三个小板块:脚本、造型、声音(yīn),每个模块(kuài)都(dōu)对应不同(tóng)的编辑页面,脚本板块可(kě)以搭建(jiàn)积木,造(zào)型板块可以切换修改造型,声音板块可以添加、录制(zhì)声音等。
开云手机站入口和智龙AI编(biān)程平台(tái)两按钮:
01
拓展按(àn)钮
位于积木(mù)区,点击按钮可(kě)拓展多种类型的指(zhǐ)令(lìng)积木。
02
舞台/代码切换按钮
默认舞台模(mó)式,点(diǎn)击(jī)按钮可切(qiē)换(huàn)不同模式。
3.2 搭(dā)建(jiàn)积木
第1步(bù):添加背景
从背景区点击新建背(bèi)景,添(tiān)加一张“Jurassic”的背景。
第2步:添(tiān)加角色
删除默认小猫角色,从角(jiǎo)色区点击新建角色(sè),添加角(jiǎo)色“Parrot”。注意,这个角色有两个造型,分别是翅(chì)膀向上(shàng)和翅膀向下。我们通过切换(huàn)这两个造型,就可以(yǐ)表现出鹦鹉飞翔的动(dòng)画了。
第3步:编写代码
① 首先选(xuǎn)择事件类,拖动
到(dào)脚本区。
程序最(zuì)开始的积(jī)木一(yī)般选择(zé)事件(jiàn)类积(jī)木,用于启动程序。
② 查看(kàn)鹦鹉造(zào)型,发(fā)现(xiàn)鹦鹉(wǔ)有两个(gè)造(zào)型,来回切换(huàn)造型,发现鹦鹉翅膀挥动了(le)起来,所(suǒ)以选(xuǎn)择造型(xíng)切换(huàn)积木,就(jiù)可让鹦(yīng)鹉的翅膀挥动(dòng)起来。回到外观类(lèi)积木,选(xuǎn)择
积木(mù),拼接
到下(xià)方。
③ 点击绿旗之后,鹦鹉的(de)可以挥动起来了(le),而在作品演示中(zhōng),点击绿(lǜ)旗之后,鹦鹉会连续扇动翅膀,这个(gè)时候,需要加入
积木,将
积木嵌入到(dào)重复执行积木中。
点(diǎn)击(jī)绿旗运行测试,鹦鹉确实可以连续扇动(dòng)翅膀了,但是扇动的(de)很快,就好(hǎo)像是在“抽(chōu)搐”(其实就是造型(xíng)切(qiē)换得(dé)太(tài)快),我们经常把这种不自然的动画效果称为“抖动”。
④ 加入
积木,把(bǎ)其中的“1”秒改(gǎi)为“0.3”秒,让每次造型切换(huàn)之间(jiān)有一个短(duǎn)暂的停顿,就好像是减慢(màn)了(le)鹦鹉造型切换的速度(dù)。
加入了等待积木之(zhī)后,鹦鹉(wǔ)的造型(xíng)切换的速度变慢了(le),翅膀扇动的比较自然了。
四(sì)、新知(zhī)识(shí)小结
1.事件积木:
作为程序最(zuì)开始的(de)积木,用(yòng)于启动(dòng)程序。
2.造型切换积木:
用于切换角色造型。
3.有限的(de)重复执行积(jī)木:
重复(fù)某一动作10次,如切换(huàn)鹦鹉造型10次,可实现翅膀连(lián)续扇(shàn)动的效果。
五、下(xià)节(jiē)预告(gào)
1.角色对话(huà)
2.背景切换
3.显(xiǎn)示(shì)及隐藏角色(sè)